Думаєте, що ваш комп'ютер швидко? Deus Ex: розмежування людства може змусити вас думати інакше - Обчислення - 2019

Anonim

Людський поділ, найновіший запис у серії Deus Ex, зосереджений навколо зростаючого занепокоєння між людьми та тими, що доповнені кібернетичними імплантатами. Це ставить гравця в серце конфлікту, і просить їх зробити жорсткий вибір, врівноважуючи стелс і елементи дії.

Але ми не турбуємося про історію чи світового будівництва сьогодні. Ми лазерні зосереджені на максимізації чудової продуктивності на вашому комп'ютері, не загвинчуючи реалістичний стиль гри.

В ідеалі ми хочемо запускати ігри на 1, 920 x 1, 080, в основному з-за популярності роздільної здатності серед геймерів ПК. Ми також стріляємо за 60 кадрів в секунду. Як важко підтримувати це, максимально докладно? Важче, ніж ти думаєш.

Налаштування

На відміну від інших ігор, в яких використовуються пресетні елементи для управління прихованими значеннями, схоже на те, що Розмежування Людства є більш прозорим з його параметрами якості. Пресетні елементи керують лише видимими налаштуваннями, наскільки ми можемо сказати, і їх багато. Ви навіть можете перейти до одного з графічних пресетів, потім встановити кожне окреме значення іншим попередньо налаштованим, і в меню буде відображено, що ви прибули туди. Це так само повинно бути.

Перша сторінка налаштувань графіки - це найпростіші рішення, такі як роздільна здатність дисплея, V-Sync, оновлення екрана та налаштування MSAA, а також можливість стереоскопічного 3D - не те, що ми очікували.

У більш детальних графічних настройках ви знайдете безліч варіантів за межами стандартних пресетів. Звичайні покупці, якість текстури та фільтрація, тіні, зовнішня оклюзія, глибина поля та об'ємне освітлення все виглядають. Ряд цих параметрів містив параметри ввімкнення та вимкнення, а також додаткове налаштування Ultra або Very High у верхній частині, що дозволяє максимально змінити налаштування або повністю вимкнути його.

Ми дуже задоволені можливостями гри. Все, що ви очікуєте, доступне. Немає нічого про налаштування, щоб запропонувати, щоб гру була випущена одночасно на консолях та ПК.

Готовий зробити ваш комп'ютер поту

Deus Ex: Розподіл людства - вражаюча складна гра для бігу. Фактично, це складніше, ніж Crysis 3, найвибагливіша гра в нашому звичайному тестовому пакеті. Наша тестова система, ноутбук Asus ROG G752 з GTX 1070, працює порівняно з робочим столом GTX 980 Ti. І це ледве досягає 60 кадрів в секунду за середніх значень за дуже високими налаштуваннями.

Якщо ви не використовуєте останню покоління GPU, для плавного геймплея вам доведеться відключити роздільну здатність або деталі. Мінімальні вимоги до системи вимагають або GTX 660, або AMD HD 7870. Інтегральні інтегратори Intel повинні шукати де-небудь інший для виправлення Deus Ex .

Майбутнє чудове

Є дві великі переваги для гри, яку важко запустити. Перша полягає в тому, що вона абсолютно чудова. PC version of Humanity Розділений на анте з детальними текстурами, заглибленим рівнем дизайну та зануренням освітлення.

По-друге, зазвичай існує декілька налаштувань, які роблять різницю між слайд-шоу та гладким геймплеєм. Пресетні ігри забезпечують збалансовану продуктивність та зміни вірності на рівні Low, Medium, High, Very High і Ultra, і це чудове місце для початку.

  • 1. Низький
  • 2. Середній
  • 3. Високий
  • 4. Ультра
  • 5. Дуже високий

Крім того, зміна параметрів MSAA найбільше впливає на продуктивність. Багаторазовий збій проти аліасивізму звучить як складна комп'ютерна мамбо-джамбо, але це насправді досить просто. Ця функція, по суті, надає кожному розділу пікселів більшу роздільну здатність, ніж гра встановлена ​​для відображення, а потім об'єднує всі зразки разом, щоб створити плавне подання.

У той час як якість помітно збільшується, в результаті падіння продуктивності є настільки ж значним. Навіть максимальна частота кадрів на 2X MSAA нижча, ніж середня частота кадрів з функцією. Якщо продуктивність є ключовим чи перетягуванням гри, це, безумовно, місце для початку.

  • 1. MSAA Off
  • 2. MSAA 2X
  • 3. MSAA 4X
  • 4. MSAA 8X

На жаль, ніщо інше не забезпечує повного підвищення продуктивності як MSAA, але є кілька інших, які допоможуть оптимізувати речі трохи далі.

Зниження об'ємного освітлення від Ultra до Off призведе до 15-відсоткового підвищення продуктивності. На жаль, це також знищує темну і витримку гри, тому вам доведеться вирішити, чи потрібна компромітація.

Наступним кращим кроком є ​​знищення глибини польових ефектів. У нашому тестуванні це заробляло нас лише кілька кадрів на секунду, однак спостерігалося дуже мало помітного зниження якості (і в будь-якому випадку деякі люди не піклуються про глибину поля). Ви повинні вимкнути цю функцію, якщо вам потрібно захопити кілька кадрів.

Побачивши ясно

Хоча Deus Ex: Розподіл людства - це жорстка гора, для якої навіть затверділі ігрові системи можуть піднятися, ви не самотні. Багатство езотеричних налаштувань гри дозволяє вам налаштувати свій набір функцій вашої картки, а тестування в грі дозволяє судити про те, наскільки ви близькі до ідеалу, не витрачаючи часу.

Графічні пресетні елементи допомагають уникнути деякої дивності, яка виникає внаслідок невідповідних налаштувань, як-от параметр об'ємного освітлення вище. Крім того, вимкнення MSAA гарантує плавність речей, за рахунок трохи більш нерівних країв.

Але деякі системи все одно не зможуть запустити гру взагалі, і це всього лише факт життя в Deus Ex. Реалістична графіка гри, мерехтливе освітлення та широка дія - це благом для тих, чиї установки можуть зависати, і розчарувати тих, хто грає нижче рекомендованих характеристик.